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詳細/おすすめ(755/0) | ソーシャルブックマーク(0) 2008/03/06 15:13 |
なかなか笑ったw
まさにその通り!
米国のゲームニュースブログ“Destructoid”で記事を執筆するJim Sterling氏は、
彼なりに“日本製RPGの鉄則10か条”をまとめて発表した。
〈日本製RPGの鉄則10か条〉
その1 |
メインキャラには苦悩のオーラを発散させろ |
その2 |
銃器を用いる世界でもパーティのメンバー全員に剣を持たせろ |
その3 |
パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ |
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A いちいち勘にサワる子供 |
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B 女と酒にめっぽう弱い男 |
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C 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人 |
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D 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる) |
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E 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる) |
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F 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり) |
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G 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし) |
その4 |
ギャンブルを模したミニゲームを入れろ |
その5 |
ゲームの途中でパーティ編成を強制しろ(プレイヤーがレベル上げしなかったキャラが編成されても一向に構わない) |
その6 |
主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない) |
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A いきなり寝返る親友/同胞 |
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B 古代に封印された悪の権化 |
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C 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ |
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D 同性愛者 |
その7 |
NPCには徹底して間抜けな会話をさせろ |
その8 |
NPCの家には鍵をかけず、屋内を自由に回れるようにせよ |
その9 |
町を一歩出たとたんにモンスターに襲われる世界で、どうやって世界経済が成り立つのかなどと疑問に思わないこと |
その10 |
最後のダンジョンは難易度を高くし、プレイヤーの指が磨り減るほどレベル上げをさせろ |
当てはまりすぎでワロスwwwwwwwwwwww
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