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本巣のブログ

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96に [ブログ]  
詳細/おすすめ(3544/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/03/14 04:03

ひさびさに、というよりは今年になって初LvUPしました

ポイントは持久力に全フリで

生命力 5

体力   5

持久力 85→90

技術    333

知力   25

速度   80

 

になりました

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んー^^; [ブログ]  
詳細/おすすめ(3535/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/03/11 06:23

久し振りに脳みそをフル回転させてみてますが、全然動いてくれてませんw

 

これも違うし、あれでもないし、んー・・・・

 

情報が少なすぎるのかな・・・

 

値が出たら、後日計算式(もしかしたら諦めて式ないかもw)をつけて投稿しますね〜^^

(今月中には出したい・・・)

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無線lan [ブログ]  
詳細/おすすめ(3503/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/03/11 06:16

 すべてのレスポンスが遅いです

 

食べ物使うにしてもアイテムとるにしても1コマ〜約1秒くらいかかっていて、とてもやりずらいです

 敵からのダメも同じくらいあとで入ったり、ダメが貯まったりしてバタバタ狩り場で死んでますw

 そして今週は職週という・・・><ノ

 

対人?みんなA級ジャンパーと思えば少しは気が楽になります

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ぬかよろこび [ブログ]  
詳細/おすすめ(3570/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/03/06 03:06

夕方、チャットが日本語変換できるようになったのですが、夜にはまたできなりました

 

運営の嫌がらせか、はたまたこっちのPCに問題があるのかわかりませんが、どっちにしろぐったり感がぬぐいとれません

 

 

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チャットが億劫 [ブログ]  
詳細/おすすめ(3564/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/03/04 04:03

今VISTAのノートPC使ってやっているのですが、まったくもって日本語が打てません

公式HPに書いてある方法や掲示板の過去ログを一通り試してみたのですが、それでも効果なし…

 

いっそこのままで行こうか考え中です

 

話は変わりますが、LOSTのチャット機能って独特ですよね〜

ほかのオンラインとかだともっとチャット機能が充実していて使いやすいのに><。。

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アドオンが発生しました [ブログ]  
詳細/おすすめ(3598/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/02/22 06:33

最近なぜか多いです

ブログ書いてる途中に出されると結構きついです・・・

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狩復活 [ブログ]  
詳細/おすすめ(3562/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/02/22 05:44

来週から本格的に狩を復活させます^^¥

その前にカバン+倉庫整理をしないといけないんですけど、

今までとっておいたリフレクションシールドが貯まりに貯まってて、

30秒*3が19個+30秒*10階が1個の

計2010秒

分換算でも約30分弱もありました

どの敵に使ったら効率よくできるか思いつかなかったのと、狩に使っていてチータと間違われるのも嫌だったんで路上で無駄遣いを・・・

 

 

 

「カチカチ」

 

 

・・・

 

 

 

 

 

「カチカチ」

 

 

 

 

 

 

 

・・・・・・

 

 

 

 

 

30分やり続けるのはやっぱりめんどいです

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録画で落ち〜 [ブログ]  
詳細/おすすめ(3818/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/01/29 22:51

Dxtoryの方の設定でクリッピングの設定があるんですが、操作を誤ったかどうかは知りませんが、この設定を有効にして録画を開始しようとしたら面白いほど落ちれますw

お暇な方はどうぞ〜

(変な誘いですがw)

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Dxtory 追加 [ブログ]  
詳細/おすすめ(3807/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/01/29 22:48

Dxtoryについてで注意点と新しくわかった点を載せます

Dxtoryの最新版ver1.6でlostを録画しようとしたら、左上に緑色のFPSは表示されますが、録画が開始されないという

 

一つ昔のver1.59にするとちゃんと動きますので、lostの方を録画する際はそちらの方でして下さい

 

あと、容量が5分で3Gすると書きましたが、ムービーメーカーなどで圧縮かけていくといつの間にか20mに・・・

そんなに絞れるのなら録画の際に何か加工できないものですかね

 

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ユニSG&RF計算 [ブログ]  
詳細/おすすめ(3809/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2009/01/16 21:36

ユニークのSGとRFの計算をしてみたんですが、思ってたのとは少し違った結果になったので載せます

いちばん左にある8SGの下の値はユニではなくノーマルSG(したのは8等級です)の本体と銃身をプロにしたときの1分間に与える総ダメージ量です。

他の値はそれぞれ左から右にパワー型、連射型、致命型で下に行くにつれてCクラス、Bクラス、Aクラスになっていきます。

 

〜計算の設定〜

1)計算式=武器の破壊力*(クリティカル値*クリティカル率+(1-クリティカル率))*発/分)

2)プレイヤーの技術は350です

3)ユニの能力値はwikiに乗っていた値を基に計算してます

 

まず8SG

8SG

クラス/

パワー型

連射型

致命型

115473.4

122401

129621

117930

 

129330

156308

122844

 

135103

193839

125300

 

次は9SGです。説明以下略

 

9SG

クラス/

パワー型

連射型

致命型

128620.8

136338

147369

131544

 

144055

177710

131544

 

150486

225388

137390

 

 

 

 

 

 

 

次は8RFです。説明以下略

8RF

クラス/

パワー型

連射型

軽量型

202694.4

214856

224040

200667

 

227017

292976

198640

 

237152

353295

196613

 

最後は9RFです。説明以下略

9RF

クラス/

パワー型

連射型

軽量型

263490

279299

291239

260855

 

295109

380851

258220

 

308283

459262

255585

 

作っていってわかったんですが、連射型が飛びぬけてるんですよね^^;

 

≪注意≫ ユニ連射型SG

スラグだと転倒時間のほうがノーマルSGのリロードより短いので対多数戦じゃないと数値上みたいにならないです

後、連射型は命中率も下がるのでそちらの方も注意です

 

ex)連射型Aクラスの8.9SGのスコーププロにして命中率は91%

 

 

 

ですが、多数なら紙の上では効率は↑になります。(実際に使ったことないので確実ではありませんが)

 

追加

8と9SGの計算値に間違いがあったので修正しました

 

 

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