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FireGirlのLost日記攻略(分家)

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昨日の情報の訂正 [攻略]  
詳細/おすすめ(2523/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2008/03/27 21:53

昨日の近武器情報で安易に「もっとも強い」という言葉を使ってしまった為
我らがノラ神様のお怒りをかってしまいました


スミマセン以下のように訂正します

クリデス剣は神武器よりはお金をかけなくても高い殲滅力を得られ
尚且つステロが無くても十分にスキルを維持し続ける事が可能であるコンスタントな武器です


常に上を目指しつづける挑戦者にとっては昨日の内容など

ヌルイ!!!
財布の事なぞ気にせず作りたまへ
という啓示の元

1ページ目に載っている人限定の条件でダメージシミュレート


しようと思ったんですが時間が少ない/(^O^)\
明日書くと思います



まぁ昨日のノラ神様からの文句とそれへの言い訳を羅列して終了
Q:クリ剣と斧の体力が同じなのは納得できない
A:剣の方が軽いため持久減らした分と速度差で技術145を補完できると思ってました
トップ近接の方は持久など1桁で削りようがないのですね、明日再シミュします

Q:何で剣はユニークなのに斧は普通なの?不公平じゃん
A:「同じぐらいの期待値の武器」と上から15行目に書いてあります
それによく見ると剣はプロなのに対して斧は名人です

Q:近接は対大型が主流だから剣じゃ弱い!!
A:僕の中で狩=お金稼ぎなので
稼ぐだけならミノより07できちんと持久ふって防御あげて金庫開きながら狩するのが一番だと思うんですよ
面倒だからミノっていう考え方自体に賛同できないですね

Q:クリ剣より違法斧匠や公式SS掲示板のPowSデス鈍名人の方が強いよ
A:そりゃそうでしょうwww
鯖で1人いるかどうかの人の為に攻略情報作るほど僕はヒマじゃありません
しかも作ったとしても見てるかどうかすら・・・
まぁ絶対強いので頑張って作ってください
我らがのら神様ならできると思います

Q:某はるにゃ○みたいに槍が強いよね
A:最後の行に「Pスキルによっては与ダメ量が最強になる」と書いてあります
さらに鉄壁の防御と豊富なHPで安定して狩ができるのですが
狩残しや獲物を他人に取られる為、与ダメ=稼ぎとはなりません

Qみたいなアイ:でも1〜2ヶ月に1回ホワイトデーテムがあれば鈍器が最強ですよね
A:下から3行目をよく見てくださいw

以上

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珍しく攻略情報〜近武器編〜 [攻略]  
詳細/おすすめ(2681/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2008/03/25 19:46
狩編
将来的に見ると恐らくCriA,Bデス剣名人が狩では最も強い事になります

Wikiに載ってたか知らないけどクリ攻撃力の計算式は

・通常攻撃力×(200+技術)%
CAやHSはクリ攻撃力の2倍になってます

近接やってる人はクリなんていらんだろうって人がほとんどだと思うけど
技術上げれば近接でもクリダメは上がるんですよ
(まぁ他ステが厳しいので普通の武器では技術なんていらんのですが・・・)

さらに近武器ユニークのCriはありえないほどクリティカルが上がるので簡単にクリ50に持っていけます
クリ100の武器ならば技術145でクリ率50になるし
上の計算式に従うと2発に1発は345%の攻撃力で殴れる事になります

さらに剣スキルの致命アマを使うとこの攻撃力がさらに2倍になるんですね(^^;
ぶっちゃけ鬼のような攻撃力です


まぁ難しい事つらつらと書いても実感しにくいので具体的な数値をシミュしてみた
以下大体同じ期待値の武器で1分間中型の敵をステロ無しで殴ったダメージを羅列

・クリデス剣ププノノ(体300、技145 致命アマ使用)
6,963,536

・クリデス剣ププノノ(体300、技145 致命セミ使用)
13,116,450

・デス斧名ププノ(体300、速120 全力アマ使用)
6,972,517

・デス斧名ププノ(体300、速120 全力セミ使用)
10,458,776

・違法剣名ププノ(体400 全力アマ使用)
5,500,464

・違法剣名ププノ(体400 全力セミ使用)
7,334,017

・デス鈍名ププノ(体力270 速135 全力アマ使用)
11,250,573

・デス鈍名ププノ(体力270 速135 全力セミ使用)
14,063,218


ダメージ見ればわかるんですが
アマスキルでクリ剣プロ=斧名人
セミスキルでクリ剣プロ>斧名人

行動消費量では
剣致命スキル<<斧全力スキル
ステロ無くても剣は楽々スキル維持+防御攻撃可能
ステロが無いと全力スキルの維持がギリギリな斧名人

破損防止のおかげで名人への可能性も残ってる剣には拡張性もばっちり


そんな感じで最近ユニキットが売れに売れまくってるわけですね
まぁユニ槍、SG、RFの需要もあるわけですが


例外的に今回のイベントのように行動回復が豊富にあるのならば鈍器最強は不動です

槍、2又は特殊なので割愛します
敵を狭い所に効率良く溜めれるなら槍の与ダメ量は最強です
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連合戦報告3/23・24 [連合戦報告]  
詳細/おすすめ(2550/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2008/03/24 20:47
・マイナー
UG
毘沙門
開始0.1秒で殺されたのにはびっくり(^^;;
まぁ時間計り間違えた僕が悪いんですがね…
その後もフルボッコ、4〜5回寝かされて遠距離逃亡
強すぎだお(つД`


遠距離
OZ
ここもマイナーレベルじゃない強さ
毘沙門に引き続きフルボッコされて泣きながら食品移動(;ω;)


食品
GTGと他ちょろっと
小競り合いしてる所を適当に撃って次
ここまでで寝かされすぎたのか10分経過


運送
オーパス他いろいろ
食品同様小競り合い中
ここも適当に遊んで通過


中古
周りにフリーダム、タワー付近にハデス、他ちょろちょろ
タワー付近のハデスと相手して死んだので次
ハデスは強い人多いけど人数少なくなった気がする


弾薬
先週同様小規模がいっぱい
時間的に建物の奪い合い中
適当に撃って次


近距離
いかにゃんが建物殴ってた
時間も無いのでスルーしようとしたらまさかの火炎に当って死亡
前半のペナが効いて防具行けませんでしたとさ


防具
行けませんでしたw
SS見る限り宿り木が他を倒しまくったけど
数が多すぎて対応しきれなかったと予想



・メジャー
中古開始
途中、バラが途中攻めて来たぐらいで特に何事も無く通過
先週の反省を活かし早めに破壊の100%+α
今回は破壊タイミングが早くて30秒ヒマになった
来週は開始直前に3分クッキング的な破壊要項を伝えますかね(^〜^;;



・本戦
某モヒカンの人がスワンキーフライA↑を捕まえると言い出したので弾薬目標

序盤、運送が空いていたという事で運送拠点
時々GJが攻めて来るぐらいで平和

中盤、弾薬移動
毘沙門相手
みんなのペナがかさみまくる

終盤
毘沙門が中古移動、騎士団が近距離に来る
適当に騎士団の相手しつつ弾薬から他連合排除
ラストで弾薬100%にして中古1つ取ろうとしたけど失敗
どうにも激しすぎる場所は破壊陣が及び腰になりがちの模様
さすがに銃弾の中耐えて殴れとも言えないf(^^;
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連合戦速報(本戦)3/23 [連合戦報告]  
詳細/おすすめ(2554/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2008/03/23 23:25

ほんせん

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連合戦速報(予選)3/22 [連合戦報告]  
詳細/おすすめ(2548/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2008/03/23 00:01

まいなー

 

めじゃー

 

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