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フロ)アサルト定食の風景 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6470/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/14 00:09

秀吉アサルト18名参加〜

(02,04,05,06に呼びかけ手伝ってもらった4名の方々ありがとうございました^^)

 

けっこう長いブログになってしまいましたので、適当に流し読み程度がちょうどいいです

 

 

 

 

秀吉アサ待機所 何人きてくれるかな、、

 

 

開始前 最後の晩餐。わいわいしてた

 

 

輸送馬車襲撃   すごい爆発!!

 

輸送馬車襲撃   中から見たことある鎧武者の人現る!!

 

 

光秀発見

 

 

アサルト成功〜〜  全員帰還

 

 

秀吉アサルト後  即、次の現場へ

 

 

補給  秀吉→03年はパラ移動ペナなしです

 

 

信長アサルト 待機所。。さっきより多い♪

 

 

開始〜 合戦!

 

 

高レベル悶絶中  囲まれながらも・・つよい!

 

 

塔破壊中  クマさん大活躍

 

画になってたこのポジション

 

 

次々となぎはらう・・・

 

 

最後の塔破壊  集中砲火

 

信長発見!

 

 

殲滅  一騎当千だらけw

 

 

信長アサルトクリア 全員クリア

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いじょw

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フロ)メジャー戦決勝 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6601/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/12 23:51

中古狙い 10人参加

 

 

 

序盤集合:弾薬

 

昨日他の連合の人数少なかったけど、今日は各連合8〜12人ぐらいいたー。

 

 

 

弾薬と近距離を中心にちょこまか動いてみた。

序盤は細工しにくるサブ連合の人がちょろちょろいたので遠慮なく対人ボーナスにさせてもらいました。

 

 

 

防具の建物適当に削ってみたりした。

防具みにいったらけっこう人がいてわぁーって思った。

 

 

連チャに対する返事して2回ほど斬られた。

生命がでて、とりあえず追いかけてみたもののどこいったか見失った。

 

 

終盤は中古でわいわいした。

モニュも安定的に獲得できたみたい。

外周も良いタイミングで獲得できた。

 

 

 

中古商圏:76%獲得しましたー

 

 

弾薬中心だったから他の場所どうなってたんだろう〜

 

 

みなさんおつかれさまでした^−^

 

 

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違法9剣のステ値など [ブログ]  
詳細/おすすめ(6606/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/12 01:25

根本的な計算式を先に書いておきます。

 

んなもんわかってるよっ!とか言わないでw

 

 

 

 

[攻撃力の計算]

 

近接なら体力ステ、遠距離なら技術ステに÷100

+1

×武器の破壊力

+体力or技術ステ

=武器を持ったときの攻撃力の数値

 

 

 

例)体力ステ400の違法9剣名人(武器攻撃力10000)の場合

 

400÷100=4

4+1=5

5×10000=50000

50000+400=50400 ←これが装備したときの数値

 

 

 

 

 

 

 

[クリティカル率の計算]

 

技術ステ÷100

+1

×武器のクリ値

÷5

+1

=武器を持ったときのクリティカルの数値

 

 

 

例)技術ステ100の違法9剣刀身プロ(武器クリ値24)の場合

 

100÷100=1

1+1=2

2×24=48

48÷5=9.6

9.6+1=10.6(小数点以下は切り捨て)

10.6→10  ←これが装備したときの数値

 

 

 

 

 

 

 

 

[クリティカル攻撃の計算]

 

技術ステ÷100

+2

×武器を持ったときの攻撃力数値

=クリティカル攻撃の数値

 

 

 

例)体力ステ400、技術ステ100の違法9剣の本体名人(攻撃力10000)の場合

 

100÷100=1

1+2=3

3×50400=151200 ←これがクリティカルが出たときのダメージ

 

 

 

・・・ちなみに「刀剣致命アマ」スキルを使うとクリティカル攻撃が2倍になるので、、、

 

151200×2=302400 となる

 

 

 

 

 

 

 

 違法9剣の刀身プロはクリティカル値が24ですので、技術ステ21上がるごとに1ずつ装備したときのクリティカル値が上がる。

 

 

 

 

 

違法9剣や武器クリ値が24の、、、

[技術ステ早見表]

 

5(初期値) ・・・ 6(6.04)

25      ・・・ 7(7.00)

46      ・・・ 8(8.008)

67      ・・・ 9(9.016)

88      ・・・10(10.024)

109     ・・・11(11.032)

130     ・・・12(12.04)

150     ・・・13(13.00)

171     ・・・14(14.008)

192     ・・・15(15.016) 

 

 

色々計算してみて体力ステと技術ステの割合でよさそうなの書いときます

 

・体力400、技術25(クリ7)か、46(クリ8)

 

・体力350、技術67(クリ9)か、88(クリ10)か、

109(クリ11)

 

 

宝石のエメラルドが入ったので、スキルの「致命アマ」があるものは化けることが多いようです。

 

 

 

☆ 独断と偏見による[化けそうな武器]

 

・8,9,10smgの銃身名人

・剣全般

・AR全般

 

 

 

 

 

いじょ。

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フロ)連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6678/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/11 23:09

マイナーは、臨時連合248ででましたー。

 

 

 

 

UG→遠距離→食品→遠距離でほぼ対人してました。

 

参加連合が14って過疎?な状況。。。

 

SSとりわすれてた、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 メジャーは運送・食品集合で開始。

 

 

 

先週からの連戦中のテーマ「1人1回連チャでしゃべる」を今回も実行。

 

偵察のチャットとか、だれだれが対人うまいとか、はなえさんきれいとか、はなえさんきれいとか色々でした。

 

 

 

 

 

 

終盤まで運送・食品過疎だったのに残り5分頃から毘沙門天、二日酔い、GTG、、、、どばっときた

 

 

 

 

 

 

参加連合数は、こちらもすくない11つだった。

 

ただ、出てくる連合はだいたいが対人の質があがってきてるような気がする。^−^

 

 

 

 

 

20100911230833-81.jpg
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50%UPで08年の狩りしてみ... [ブログ]  
詳細/おすすめ(6738/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/10 15:40

 

 

 

 こんにちは。

マニアの中の一部の人達から

絶大なる支持をうけているエメラルドです

 

 

・・・マニア=100人に1人ぐらいの割合

・・・一部=100人に1人ぐらいの割合

100×100=・・・・あれ?これって自分しか支持してないんじゃないの?w

 

 

まぁ〜それはともかくw

 

 

50%UPおいしいので記念にパチパチSS撮ってみました

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

集めやすい敵からコツコツ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブレス出してくる敵は置いていきましたー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ばらけてる敵がある程度まとまるまで待機しつつ狩り〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ようやく定位置。  まとめ狩りはじめ〜〜〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スレイブも出す〜〜〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・お昼ご飯で30分ほど中休み〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

再開〜〜

 

 

 

 

 

食料切れたので補給〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そろそろ集中きれてきた・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

狩りおしまいー

 

 

 

 

 

ドロップ全部拾っちゃう人ノ

 

 

 

 

いじょw

 

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龍槍使用時の体力値と技術値 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6647/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/09 16:34

宝石実装によりクリティカルが最大+20ということで、、、

 

 

これを最大限活かしたいなと思って、体力極振りステータス(体力400、技術は命中100になればいいや〜ってステ振りのことねw)

から技術にいくつか振り分けてみることにしました。

 

 

 

 

 

 

 

WIKIによると、クリティカル値は小数点以下は切り捨てる

・・・っということで、区切りの良い技術ステの数字だしてみた。↓

 

 

 

 

 

龍槍(PPNN) 破壊力7470  クリ30

 

 

 

 

技術ステ    装備時のクリ値

 

  5           7 (7.30)

 17           8 (8.02)

 34           9 (9.04)

 50          10 (10.00)

 67          11 (11.02)

 84          12 (12.04)

100          13 (13.00)

117          14 (14.02)

134          15 (15.04)

150          16 (16.00)

167          17 (17.02)

184          18 (18.04)

200          19 (19.00)

217          20 (20.02)  

 

 

技術ステが17あがるごとにクリ値が1あがるかんじですねぇ。。

 

 

 

 

 

 

 

では、実践。。

 

・全てエメラルドでクリ+20の状態とする。

 

・分間50回投擲、常時9HITとする。(50×9=450HIT)

 

・クリ値が50の場合、単純に50%と計算する。

 

・スキル無添加

 

 

 

体力400 技術17のステ(ステ合計417)

 攻撃力37750 クリ28(8+20) クリ攻撃力81917

 

 450HIT×28%=126HIT ←クリダメがでた回数。

 450−126=324HIT ←通常ダメの回数。

 

 126×81917=1032万1542

 324×37750=1223万1000

       合計で、2255万2542 (分間)

 

 

 

 

 

体力350 技術67のステ(ステ合計417)

 攻撃力33965 クリ31(11+20) クリ攻撃力90686

 

 450HIT×31%=139HIT

 450−139=311HIT

 

 139×90686=1260万5354

 311×33965=1056万3115

       合計で、2316万8469

 

 

 

 

 

 

体力300 技術117のステ(ステ合計417)

 攻撃力30180 クリ34(14+20) クリ攻撃力95670

 

 450HIT×34%=153HIT

 450−153=297HIT

 

 153×95670=1463万7510

 297×30180=896万3460

       合計で、2360万970

 

 

 

 

・・・・体力400なら対人向き

 

・・・・体力300なら狩り向き

 

・・・・体力350なら万能型 

 

 

 

他の武器でもちょこっと計算してみたけど、、

 

技術40〜90で致命ステの恩恵は実感できる・・・はず

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

余談。。。

これぞユニーク!って武器を30億で買いました。↓

 

  

 

 

 

・・・距離が275 → 342 w    

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装備時のクリティカル値早見表(... [ブログ]  
詳細/おすすめ(6690/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/09 15:26

 [自分用のクリ値早見表]

 

 

 

武器数値  技術400  技術300  技術200  技術100  技術0

 

  5        6       5       4       3      2

 

 10       11       9       7       5      3

 

 15       16      13      10       7      4

 

 20       21      17      13       9      5

 

 25       26      21      16      11      6

 

 30       31      25      19      13      7

 

 35       36      29      22      15      8

 

 40       41      33      25      17      9

 

 45       46      37      28      19     10

 

 50       51      41      31      21     11  

 

 

・・・こうやって見ると、上昇率の法則がみえてきますねー

 

 

↑の数値の計算式は

ロストWIKI → ステータス → クリ率 計算式

 

 

 

 

例えば、技術300のキャラで武器のクリティカル数値が20の場合、装備したときにでる数値は17となる。

 

・・・毎回調べて区切りの良いステータスにする作業がめんどうだったので作ってみた。

 

間違ってたら訂正おねがい。。

まぁ〜私信だから訂正頼むのも変な話かなw

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フロ)決勝 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6878/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/06 12:48

中古+弾薬狙い。  参加10名。

 

 

 

結果 中古35% 商圏獲得

 

    弾薬76% 商圏獲得

 

 

 

中古商圏内訳 

 

風・・・35% 2軒

 

ガンダム・・・27% 3軒

 

毘沙門天・・・19% 2軒

 

二日酔い・・・12% 2軒

 

熊出没注意・・・7% 1軒

 

 

結果SS見えにくくなってしまいました。申し訳ありません

 

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PT狩り風景 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7076/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/09/03 00:40

4〜6人ぐらいでWiseONE狩り〜

 

 

竜槍1本で色々試して3ヒットする場所確認できました。

 

ステロで分間70回投擲。

 

 

打撃だと 162HIT

 

投擲だと70×3で 210HIT

 

 

 

 

 

全力は100前後ずつ消費していく感じ。。

 

(急激な減り方ではありませんでした)

 

 

 

 

 

 

[ステ振り]

 

生命:6

体力:340

持久:90

技術:50

知能:15

速度:90

 

Lv105 正規軍PT

 

 

 

 

 

 

 

高級プレ使用だと、、、

だいたいステロ入れて獲得できる表彰が10分間で平均45m前後。+経験45m

 

スレイブにフライD、Lv100を併用して使うと獲得平均60m前後。+経験60m

 

 

 

 

 

全力+投擲アマ  7〜9万×3HIT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

クリとかHSでるとこんなかんじです。

(クリ3連とかけっこうある)

 

 

 

 

 

 

 

 

まぁ〜・・・ARとかSMGとか変異の貝斧の人達に比べられたら私の火力なんてまだまだですが、それなりにがんばってます^−^;

 

 

 

 

 

 

 

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フロ)メジャー決勝 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6881/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/30 00:22

UG狙い+αで中古    今日は参加10人でした。

 

 

 

序盤:UG集合 

 

 

ナチュラル、特攻野郎Sチーム、ガンダム楽しい、燦々などなど、、

 

序盤の10分間が一番人多かった

 

 

 

 

 

 

中盤:UG〜遠距離

 

ナチュラル、特攻野郎Sチーム、毘沙門天、いかにゃんにゃん、二日酔い、紫陽花、ハレンチKISS、ショート・トレイン、ムックハイスクール、の方たちがUGの補給所とモニュ周りを中心にこられました。。

 

 

 

序盤に比べて人が減ってきた感じ。。

 

代わりに、遠距離にナチュラル連合が動いたのか遠距離がにぎやかになってました。

 

 

 

 

 

 

終盤:UG〜中古

 

特攻野郎Sチーム、ショート・トレイン、二日酔い、紫陽花、の各連合数人が周辺の建物削ってました。

 

補給所とモニュ周りは過疎になってました。

UG商圏確保で、中古に移動〜

 

 

 

 

 

 

結果

 

UG96%、中古7% 

合計103%でUG商圏獲得しました。

 

 

 

色んな連合の人達がきてくれて終始対人でしたが楽しかったです

 

 

 

 

 

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フロ)土曜日の連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(6869/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/28 23:23

マイナー戦はショート・トレインさんとこで出ました。

 

メジャーは風ででました。

 

おつかれさまでした^−^

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フロ)日曜日の連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7036/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/23 00:10

UGと中古狙い。

 

 

序盤からずーーっとUGに居座って最後までUG商圏を主体に動いてました。

 

 

結果は、UG:75%  中古:7% UG商圏獲得できました。

(結果SS下にあります)

 

 

 

 

 

 

 

アーマーライノ(S)を3750mで買ってソロでやってみた。。。

 

 

 

私の攻撃力33000ぐらいですが、1ヒットが2万(全力4〜5万)ほどでした。

 

HSやクリティカルで全力中なら1ヒット20万ほどでした。

 

 

 

被弾は300〜600ほどでした。

 

 

 

 

5期長やり(PPSN)・黒手裏剣(MPPN)でステロ入れてやってみました。。

 

 

スレイブなしで、19分かかりました。

 

 

 

 

高級プレ使用、獲得1,1倍(10分間)使用

 

正規軍1級でした

 

Lv8が15個でした。

 

 

 

 

 

全部情報1級売りすると

 

だいたい3300mぐらいになりそうです。

 

3750m−3300m−表彰327m=123m 

 

・・・ちょっと赤いw

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フロ)連戦結果 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7060/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/21 23:38

 

 

モンスター・BUSU(ぶす)

 

うん、意味なし。

 

 

 

 

マイナー戦

アナーキーインザUKででました。

 

遠距離モニュ付近で1,2人で1つの連合に勝ってる夫人さんがかっこよかった

 

 

 

遠距離:67%で5位通過でした。

 

 

 

 

メジャー戦

 

運送・食品、終始風だけな感じだった。

 

弾薬壊してみたり、中古モニュいってみたり、遠距離いってみたりしてみた。

 

 

 

運送:100% 食品:100%で1位通過でした。

 

 

みなさんに感謝です〜

 

 

 

 

 

 

 

 

スレイブで無制限ヒットに挑戦。

 

 

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フロ)メジャー戦結果SS [ブログ]  
詳細/おすすめ(7142/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/16 00:44

狙いはUGでした。

 

 

 

 

結果はこんなかんじ〜

 

 

みなさんおつかれさまでした〜

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フロンティア)連合戦結果 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7232/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/15 00:48

マイナー戦

 

 

 

今日はムックハイスクール連合さんで出させていただきました。

 

中古を狙うということで、中古付近で動いてました。

 

私は序盤から食品をソロで細工させてもらっていました。

 

 

 

 

 

途中からGTG連合さんとよく出会うようになりました。

 

中古〜運送〜食品〜UGなどなどGTG連合さんと同伴w

 

 

 

 

終盤で細工してあった食品商圏にGTG連合さん確認。

 

 

 

ソロでしたが、がんばって食品2軒獲得。

連合の人達が周辺整理してくれてたおかげでやりやすかったです。

 

 

 

 

 

 

 

結果は、、、

 

運送82%、中古35%、食品34%、UG10%  

 

合計161%で1位通過でした。(SS1枚目)

 

おつかれさまでした〜^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メジャー予選  

 

 

 

 

 

 

 

12名参加でした。

 

運送、食品主体で比較的ゆったりでした。

 

 

 

 

 

 

 

ショート・トレイン、燦々連合さんの本体かな?いっぱいこられました。

 

 

 

あとは少人数で特攻野郎S、紫陽花、Pちょろ、毘沙門天連合さんを見かけました。

 

 

・・・どの連合の人も対人上手い人多いので、、、凄く勉強しやすい。

 

 

 

結果

 

運送100%、食品48% 

 

合計148%で2位通過でした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

狩り

 

 

エメラルド・ペリドットが異様に出ないように感じるけど、ユニークよりはでますねぇ。

 

 

 

 

 

ペリドット11等級は加工時にだすしかないので、、  ペリドット加工高いけどほしいな

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フロ)連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7348/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/09 01:05

参加は12名でした。

 

 

 

スタートは中古でした。 

 

過疎でしたが、DA連合さんきました。

 

 

 

途中でUGに移動。

 

愛染明王連合さんいました。

残り13分頃から一旦過疎になりました。

 

 

 

終盤から防具に移動。

 

毘沙門天連合さん、ショートトレイン連合さんいました。

 

 

 

 

 

結果

 

防具:44% UG:31% 合計75%で防具商圏獲得。

 

 

みなさんおつかれさまでしたー ^−^ 

 

 

 

 

 

 

 

うん、意味なーしw

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フロ)予選 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7460/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/08 05:03

マイナはハレンチ 通過しました(SS1枚目)

 

 

メジャーは風 通過しました(SS2枚目)

 

 

 

両手長ヤリPSSN なりました

 

手裏剣プロの2ヒット分を1ヒットで与える感じでした。

 

投擲が48/分ってのがなかなかのクセモノ。

全画面でctrlと右クリック押しっぱなしでジャンプだけタイミング合わせて押してますが、微妙に投擲するタイミング狂ってしまう。。

 

手裏剣でもそんなことあったなら、その程度ですけどもw

 

 

 

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5期両手長ヤリについてのSS [ブログ]  
詳細/おすすめ(7244/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/08/06 09:15

 

 

 

 

・調べたかったこと その1・・・HIT数

 

SS20枚ほど撮ってみましたがこれが一番

解りやすくてヒット数多かったSSです。 

(9ヒットまで確認)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

調べたかったこと その2・・・投擲したヤリの飛び方

 

お店で売ってる3槍と同じでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・調べたかったこと その3・・・UG費用

 

アマで302m。セミ906m。プロ1510m。、、、匠302m。

 

 

 

 

 

 

 

 

・調べたかったこと その4・・・打撃距離

 

左が、5期両手ヤリ(275cm)。 右が、レンタル手裏剣(212cm)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・調べたかったこと その5・・・ステータスによる上昇数値

 

みたまんまですw

 

 

 

 

 

 

 

以上でSS報告おわりぃ〜

 

 

 

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フロ)連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7367/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/31 23:38

マイナー戦はナチュラルで出ました。

 

遠距離スタートで中古は適当に削ってたんですが、正規→警察にしてて思ったのが、「正規ってほんとにありがたい」ということでした。

 

買ったばかりの10RFでぱすぱす撃って遊んでました。

 

 

結果は154%の2位通過でした。

(食品:86%、UG:34%、遠距離:24%、中古:10%)

                 

                  SS1枚目

 

 

 

 

 

メジャー戦は運送スタートでまったりとしてました。

 

特にやることもないので運送とか食品をうろうろしてました。

 

終盤でうまいことまくれたのでよかったです。

 

やっぱり正規軍いいなぁと痛感!

 

 

結果は182%の1位通過でした。

(食品:100%、運送:82%)

 

               SS2枚目

 

 

 

 

日替わりアサルト定食は今日は遅めの23時50分にしました〜(ボルネオアサルト)

 

 

「今日の定食なに?」って聞かれることがチラホラでてきて、なんだか妙にうれしいですw

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フロンティア)日替わりアサルト... [ブログ]  
詳細/おすすめ(7398/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/29 04:01
サブキャラのアサルトの勲章を集めたい方・・・

基準未満でもいいからみんなでわいわいしたい方・・・

暇人・・・


そんな方々が集まりやすいように毎日「アサルトのじかん」を定時にできた
ら楽しいなぁと思いました。

大声での呼びかけは誰がやってもいいと思います。

決して、ウマイイベントではないと思いますが意外と喜んでくれる人が多い
のが救いです。。




・・・が、私自身IN時間が限られてるので最初から最後まで人任せの提案
内容です。


どんな内容かといいますと、、、


例)

月曜日の23時台・・・・・ 隅田アサルト・シティーアサルト

火曜日の23時台・・・・・ 生物アサルト or 海賊アサルト

水曜日の23時台・・・・・ 下水アサルト or トランシルバニアアサルト

木曜日の23時台・・・・・ マフィアアサルト or 信長アサルト

金曜日の23時台・・・・・ 秀吉アサルト or 幽霊船アサルト

土曜日の23時台・・・・・ ボルネオアサルト

日曜日の23時台・・・・・ 種子島アサルト



ってかんじの、、要するに「日替わりアサルト」定食です。





※企画者の私(エメラルド)の人間性は決して万人受けするものではござい
ませんので、私を見て企画を判断しないでくださいね。

ロストオンラインのゲーム性とアサルトのゲーム性があるので、みなさんに
応援されているのが実情です。

でも、マニア(少数)の中でも一部(もっと少数)の方には企画者は大いに受
け入れられています。
・・・要するに、変な人の提案だからかなり大目にみてくれれば調度いいで
すよということです。
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フロ)メジャー戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7253/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/26 00:44

開始は防具でした。最終は中古狙いでした。

 

 

今日も多くて13名参加。

 

 

 

終盤まで防具いました。

 

 

 

終盤で中古移動したら予定外なタイミングで獲得してしまって万事休す。

 

 

 

結果は中古21%・防具32%・近距離20%で商圏獲得ならず〜。

 

 

 

まあようやく解決策も明確になったし、来週からなんとかなるだろうから来週も楽しみます〜

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フロ)連合戦の予選 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7369/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/25 00:02

マイナー戦は、ハレンチで出させていただきました。

 

 

 

 

UG削ってるときにもぐさんが援護してくれました。でもUG獲りにいけませんでした。

 

無事に中古モニュをシオさんに頼んで壊してもらって、外周も壊して同時進行で弾薬・近距離も獲れて

 

1位通過できてました。

 

 

 

中古モニュ削ってる間の1分30秒ほど回避できました。

 

smgで対人は何だかやる気がでないというか、、怖さを引き出せないや。。

 

・・・・やっぱりRF欲しいw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メジャー予選は風でいつもどおり運送に待機してました。

 

 

今日は14人(1人間に合わず)でした。

 

 

運送は過疎でした。

 

 

食品はDA連合が対人してました。

 

残り13分ぐらいから運送でもちらほら対人。

 

 

 

残り4分ぐらいからムック連合が破壊本格的に動き出してきた。

 

中古から紫陽花連合も2名ほど削りにきてました。

 

 

 

 

残り2分50秒ぐらいにいつもどおりpちょろ連合が削りにきました。

 

 

運送モニュを残り1分40秒ぐらいでpちょろ連合獲得にして、その間に他の建物周りで削ってる人ビシバシしながら削り〜

 

 

残り1分15秒でモニュ破壊の用意〜。

燦々連合が破壊に参戦してくれたので早めに獲得できました。

 

 

 

残り45〜50秒は他の建物の獲得とか護衛とかしてました。

 

 

遠距離も9%が一つ獲れたそうでした。

 

無事に3位通過〜

 

 

 

 

 

 

メンバー増えたのでしばらくは基本動作の徹底がテーマになりそう。

 

 

人数7人以上になると、指揮官の把握力が激減するそうで、、。

まぁ、なんとかなるでしょう

 

5人3チームとかでも作ってみよかなぁ・・

 

 

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フロ)メジャー決勝 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7350/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/19 02:03

 

開始は近距離でした。

 

中盤ぐらいまで過疎でした。

 

終盤で中古モニュ獲りに行きましたがとれませんでした。

 

次回は獲れる様にがんばりたいです。

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フロ)土曜日の連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7464/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/18 11:17

マイナー戦はナチュラルでだしてもらってました。

知り合いいっぱいでした。

中古商圏任せてもらってあれこれしてました。

無事に中古商圏53%と他にUGと遠距離・防具・食品で全部で171%で1位通過できました。

ありがとうございました〜

(SS1)

 

 

メジャー戦は12人。運送狙い。

終始過疎。

燦々とかGTGとかpちょろとか紫陽花とかが少し来てた。

人数多いと楽だけど、暴発もでてくるねぇ。

・・・あ、はい。単純に、私が下手なだけですね^^;

気をつけますw

運送・食品・遠距離をそれとなく獲得して143%で2位通過できました。

みなさんありがとうございました〜

(SS2)

 

 

 

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フロ)連合戦の決勝 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7338/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/11 23:52

今日は7人でした。狙いは食品らへん。

 

 

 

 

序盤、、、、

 

 腹痛のため朝の3時に目が覚める。とにかく守りの一手にビオフェルミンS(3錠)が有効でした。

 

半分は愛じょうでできてる気がしました。

 

朝方は太陽が燦々と輝いてて服屋の紫陽花が生き生きとしてました。

 

 

 

 

中盤、、、、

 

 家から最寄の電車の駅まで10分なのですが残り5分ぐらいのところでスコールみたいな勢いのハゲしい雨と風で足元びっしゃビシャになってしまいました。

 

いわゆるゲリラ豪雨というやつに遭遇。

 

 

 

 

終盤、、、、

 

 どこからか、ちょろっとカレーのいい香りがしてました。

 

食品を大事にしました。

 

 

 

 

 

 

 

結果:食品100%、遠距離34% 2位でした。

 

 

 

明日も良い一日になりそうな気がする〜

 

 

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フロ)連戦予選の結果SS [ブログ]  
詳細/おすすめ(7382/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/10 23:36

 

BFでマイナー戦参加。

 

 

 

 

 

 

 

 

今日は11人で休止中の人除くとMAX人数でした。

 

明日も上手くいきそうなきがするー

 

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土日の結果SS [ブログ]  
詳細/おすすめ(7474/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/07/05 00:38

土曜日のマイナー戦はハレンチ連合にお世話になりました。。

 

 

最速イベントに没頭してたので対人がいつも以上におろそかになってましたが、なんとか中古とかUGとか弾薬とかの獲得の応援できたかな?ってぐらいの動きはできました。

 

無事に1位通過。(SS1枚目)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

日曜日のメジャー戦はメインの風で。

 

 

今日の参加は6人でした。

 

 

中古とUGの様子見ながら食品でうろうろしてました。

 

終盤に遠距離獲得しにいって終了。食品も残ってて2商圏獲得。

 

 

 

遠距離75%・食品66%で2位でした。(SS2枚目)

 

 

 

 

 

 

 

 

今日も開始から貝斧持って転がり続けました。

 

ガンガン当てられて早斬りならぬ「早転び」を習得できたのかもしれないんじゃないか!?、、ってぐらい転がってました。

 

後半からは回避も意識も調子よくでてくれて楽しかったー^−^

 

 

 

先週の中古45%でその税収がえらいことになってて7人で分けてホクホクでしたー

 

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フロ)連合戦 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7485/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/06/13 01:41

メジャー戦、運送商圏主体に動き回ってました。

 

 

 

 

序盤 − ワールドカップ商圏の動向を確認。

 

中盤 − ワールドカップ商圏の動向を確認。

 

終盤 − 連合戦に目を戻す。

 

 

最後、過疎気味だったので隣の商圏に流れてみました。

 

 

 

 

最後獲得するのに時間がかかってしまい、10火炎じゃやっぱりものたりないなぁ、、、

 

 

 

 

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フロ)連合戦の決勝 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7637/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/06/07 01:10

結果のSSいれておきますねー

 

 

 

 

 

久しぶりに日曜の連合戦出れたので、正規で対人ヒャッホーイしてました。

UG商圏はカオスだったけど、UG大人気になる理由でもあったのかなー

 

こわくて近づきにくいものがありましたw

 

 

 

中古が空いてるってことで見に行ったらいっぱい人いるし、、w

 

 

 

でもなぜか最後は中古モニュ周り過疎なってたー

 

 

 

ウマウマな中古57%獲得でしたー^0^

 

 

 

 

 

 

 

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キャラ名変更 [ブログ]  
詳細/おすすめ(7792/0) | ソーシャルブックマーク(0)   2010/05/24 01:00

グローバルはなえ → エメラルド

 

誕生石だったのでこの名前を使えて嬉しいです。

 

(グローバルはなえって名前はサブでつくっておきました)

 

 

みなさん、これからもよろしく哀愁です

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